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fltk:basic_info
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====== 基本的な情報 ====== [[fltk:|{{:fltk:fltk_shadow.png?200|}}]] ===== 基本スペック ===== ^ ホームページ | https://www.fltk.org/ | ^ 言語 | C++ | ^ 主要プラットフォーム | 各種Unix、BSD、Linux、Windows、macOS | ^ ルーツ | 独自 | ^ ライセンス | LGPL | ===== その他の情報源 ===== * [[https://github.com/fltk/fltk|GitHubリポジトリ]] * [[wp>FLTK|Wikipedia (英語)]] * [[wpjp>FLTK|Wikipedia (日本語)]] 上のページが日本語に翻訳された内容です。 ===== 主観的なレビュー ===== ==== 導入段階における学習しやすさ ==== ⭐が多いほど学習しやすいことを意味します。 ^ 序盤 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ^ 中盤 | ⭐⭐⭐⭐☆ | ^ それ以降 | ⭐⭐⭐⭐☆ | * 序盤: Hello Worldやそれに少し手を加えたような小さなプログラムを書けるようになるまでくらいを指します。 * 中盤: ライブラリの機能一通り把握して、それらを利用するケースを体現するようなプログラムを書けるくらいになるまでを指します。 * それ以降: ライブラリを用いて現実の規模と堅牢さを持つプログラムを書けるようになるくらいと、更にライブラリの仕組みや設計の探求に踏み込んでいくまでを指します。 ==== 要求されるプログラミングスキルの程度 ==== ⭐が多いほど要求の程度が低い、つまり、使い始めるためのハードルが低いことを意味します。 ^ プログラミング言語 | ⭐⭐⭐⭐☆ | ^ 開発環境 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | FLTKを利用するにはクラシックなオブジェクト指向を基礎にしたC++を習得している必要があります((Rust、Python、Rubyなどのバインディングが公開されているので、必ずしもC++で書かないといけないわけではありません。しかし、オリジナルであるC++のFLTKについての予備知識無しでバインディングだけに頼るのはあまり良い選択ではないでしょう。))。 C++は非常にメジャーな言語ではありますが、学習コストはやや高めであることが知られています。 そのため、もしC++をまだ一度も学んだことがないのであれば、FLTKを利用するためのハードルもやや高めになります。 しかし、C++をこれから自分の主要言語の一つとして用いることを決めている場合は、長い目で見るとFLTKを利用するためのハードルはとても低いです。 その理由の一つが、FLTKのAPIが非常にシンプルだからです。 初歩的なC++の知識だけでもとりあえずは目的のものを書けるようになっています。 ただし、このとりあえずという性質ちょっと注意がはらんでいます。 現実的なプログラムを書こうと思ったら、やはり相応のC++習熟度が求められます。 それじゃハードルが低いことにはならないじゃないかというとそうでもなく、C++の学習をサポートするための教材としてFLTKを利用することができます。 C++言語をGUIという目に見える結果が得られるので少し退屈さから解放されるかもしれません。 そして、実際に広く利用されてきたライブラリの設計に触れることで、現実のソフトウェアがどのように作られているかを体験することもできます。 もちろんこれはFLTKだけのものではなく、どのような優れたソフトウェアを利用する場合にも当てはまることです。 FLTKにおいて特筆すべきなのは、 * 最初の段階ではとりあえず十分にC++に習熟していることを要求しないこと * C++の習熟度が上がっていくに従って現実のプログラムを書けるようになる余地があること この両方を達成していることです。 おもちゃではない現実のライブラリを使いながら楽しく学習を続けられて、最終的には自分で現実のプログラムを生み出せるようになる可能性を与えてくれます。 開発環境に目を向けると、FLTKはメジャーなOSのほとんどで利用できます。 さらに、FLTKの利用形態は伝統的なコンパイル・リンクモデルによるものが基本であり、特殊な開発ツールに依存することはありません((少しだけ嘘が混じってます。FLTKには[[https://www.fltk.org/doc-1.4-fluid/index.html|FLUID]]というGUIのデザインを補助するためのグラフィカルなツールが含まれます。しかし、全く使い方の難しいツールではないし、望むなら一切このツール使用しないでプログラミングすることは普通に可能です。))。 IDEなどを利用したプログラミングであっても容易にその開発環境に取り入れることができます。 したがって、開発環境においてはFLTKを利用するためのハードルは何も存在していないに等しいです。
fltk/basic_info.txt
· 最終更新:
2026/01/03 22:12
by
freemikan
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