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odin:procedures [2025/05/20 13:14] freemikanodin:procedures [2025/06/13 10:03] (現在) – [プロシージャ] Set link to odin top page for logo image freemikan
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 ====== プロシージャ ====== ====== プロシージャ ======
 +[[odin:|{{:odin:odin_logo.svg?200|Odin}}]]
  
-===== 基本 ===== 
 何かの仕事を行うプログラムの一部分をまとめて、繰り返し利用できるようにしたり、コードの構造を整理したりするために、プロシージャを用います。 何かの仕事を行うプログラムの一部分をまとめて、繰り返し利用できるようにしたり、コードの構造を整理したりするために、プロシージャを用います。
 プロシージャとは手続きという意味です。 プロシージャとは手続きという意味です。
行 7: 行 7:
 Pascal言語などのように、値を返すかどうかによって関数とプロシージャに呼び分けれている場合もありますが、Odinではどちらもプロシージャと呼びます。 Pascal言語などのように、値を返すかどうかによって関数とプロシージャに呼び分けれている場合もありますが、Odinではどちらもプロシージャと呼びます。
  
 +
 +===== 基本 =====
 すでにひとつプロシージャが登場しています。 すでにひとつプロシージャが登場しています。
 mainプロシージャです。 mainプロシージャです。
行 41: 行 43:
 ''(a: int, b: int)'' とすることもできますが、通常はまとめてしまった方が良いでしょう。 ''(a: int, b: int)'' とすることもできますが、通常はまとめてしまった方が良いでしょう。
  
 +===== 名前付き戻り値 =====
 戻り値に名前をつけることができます。 戻り値に名前をつけることができます。
  
行 50: 行 53:
  
 ===== 複数の値を返す ===== ===== 複数の値を返す =====
-複数の値を返すことができます。+プロシージャは複数の値を返すことができます。
  
 <code odin> <code odin>
行 93: 行 96:
  
 make_square :: proc(x, y: int, size := 100) -> Rect { make_square :: proc(x, y: int, size := 100) -> Rect {
 + // sizeのデフォルト値を100とします。
 + // 100という数値に特に意味はありません。
 +
  return Rect{x = x, y = y, width = size, height = size}  return Rect{x = x, y = y, width = size, height = size}
 } }
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